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AMD副总推特公布《看门狗2》消息

分类:游戏资讯 eyeuc.com

2月的时候,育碧在官方财报中透露了《看门狗》续作的存在,而现在我们有了这款作品的最新信息。AMD公司的副总裁罗伊·泰勒在推特上表示,《看门狗2》将采用最新的DirectX 12技术,并且游戏将支持AMD显卡的“高度优化”。

        2月的时候,育碧在官方财报中透露了《看门狗》续作的存在,而现在我们有了这款作品的最新信息。AMD公司的副总裁罗伊·泰勒在推特上表示,《看门狗2》将采用最新的DirectX 12技术,并且游戏将支持AMD显卡的“高度优化”。

        初代《看门狗》累积出货达到了900万份,时任育碧公司副总裁的莱昂内尔·雷诺(Lionel Raynaud)就在一次访谈中透露了《看门狗》的续作计划,并表示续作将“更开放,更自由,不会让玩家再感到束缚”

按照惯例,《看门狗2》将会在PS4、Xbox One以及PC平台同步发售。根据游戏网站Kotaku今年年初的报道,最新的《看门狗》系列作品可能于今年上市。而育碧官方在财报中则声称《看门狗2》 最迟将于2017年4月上市。不过,育碧官方目前并没有公布更多的游戏图片或是预告视频,也没有透露这一新作的上市日期。不过根据Gamespot的消 息,本作的故事将发生在旧金山。

        另外,推特上的这个消息的出现在彻底证实了《看门狗2》的详细信息即将与玩家们见面之外,它还意味着另一个事实:《看门狗2》的开发架构与前作相比 将会有较大的改变。2014年面世的初代《看门狗》采用了Nvidia公司的“Nvidia's GameWorks”工具进行开发,当时AMD与Nvidia甚至就此有过冲突。

        “GameWorks组件会抑制AMD设备的性能,对使用AMD产品市占率达40%的玩家而言,这是一个明摆着的歧视。同时这个开发包很大程度上是 为了拓展Nvidia系列产品的份额,对于其他厂商来说并不公平。”2014年,现任AMD全球技术营销主管的罗伯特·哈洛克(Robert Hallock)对福布斯记者这样说到。“使用GameWorks开发包开发的游戏软件在检测到AMD设备之时,会无视硬件本身的性能,自动将游戏的各项 画面参数调到最高,使硬件的表现下降。”

        Nvidia则否认了AMD方面的指责,开发技术主管杰姆·赛博诺恩(Cem Cebenoyan)对福布斯记者表示说,GameWorks开发包对AMD的设备并不会造成损害,他同时还表示,这个开发包也不会拒绝向AMD设备提供优化授权。

目前,关于《看门狗2》在DirectX 12运行环境下或是在AMD的显卡优化下,画面究竟能有多少提高,还是一个未知数。